Cannabisinterventie
BrainLock is een online game die jongeren helpt bewuste keuzes te maken rondom cannabisgebruik. De game laat zien hoe keuzes invloed kunnen hebben op persoonlijke doelen, zoals sportprestaties, school, werk of sociale relaties.
Waarom BrainLock?
Cannabis is de meest gebruikte illegale drug onder jongeren en jongvolwassenen. Een deel van de Brabantse en Limburgse jongeren hebben een (te) positief beeld van blowen, terwijl zij zich niet altijd bewust zijn van de invloed die cannabisgebruik kan hebben op hun dagelijkse leven en toekomstplannen. BrainLock stimuleert jongeren om hierover na te denken en versterkt hun vaardigheden om eigen keuzes te maken.
Voor wie?
BrainLock richt zich op:
- jongeren van 15 tot 17 jaar;
- jongeren die worden geconfronteerd met cannabisgebruik in hun omgeving en twijfelen over eigen gebruik;
- jongeren die ervaring hebben met cannabis.
De game is niet bedoeld voor jongeren die geen enkele affiniteit hebben met cannabisgebruik. Daarom wordt BrainLock bij voorkeur gericht ingezet via jongerenwerk, onderwijs of preventieprofessionals.
Hoe werkt de game?
In BrainLock lossen jongeren verschillende opdrachten en puzzels op. Tijdens het spel ontdekken ze:
- welke doelen voor hen belangrijk zijn;
- hoe keuzes invloed hebben op het behalen van die doelen;
- welke invloed cannabisgebruik kan hebben;
- hoe zij sterker kunnen worden in het omgaan met groepsdruk en het maken van eigen keuzes.
De game is ontwikkeld op basis van gedragswetenschappelijke inzichten en maakt gebruik van bewezen gedragsveranderingstechnieken.
Onderzoek en doorontwikkeling
BrainLock is ontwikkeld door SKIP in samenwerking met jongerenwerk, gemeenten, Novadic-Kentron, TeamAlert en IJsfontein. De game is getest binnen jongerenwerk en het mbo-onderwijs. Onderzoek laat zien dat deelnemers na het spelen van BrainLock cannabisgebruik minder normaal vinden en een realistischer beeld hebben van het cannabisgebruik van leeftijdgenoten. Op basis van deze resultaten wordt de game doorlopend verder ontwikkeld.
Interesse?
Wil je BrainLock inzetten binnen jouw organisatie, school of gemeente? Neem dan contact op via info@skipdietrip.nl. Je ontvangt dan informatie over de game, de handleiding en de mogelijkheden voor implementatie.




